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即使考虑到亚洲主要参与者在智能手机市场(特别是在社交游戏领域)的影响力日益增强,西方开发商仍普遍将重点放在英语市场。
事实上,应用商店分析平台 App Annie 发布的统计数据表明,至少乍一看,他们这样做是正确的。
全球游戏
该公司声称,iOS 上所有应用收入的 34% 来自于美国,英国、澳大利亚和加拿大等国家合计占据 17% 的份额。
然而有趣的是,日本以 9% 的份额位居第二,App Annie 声称开发者需要关注亚洲,以实现应用收入最大化。
该公司在其博客上表示:“在免费下载和收入份额方面,仅次于美国的第二名均是由使用非拉丁文字系统的东亚国家——中国和日本占据。”
“此外,下载量和收入排名前十的国家中有 50% 是来自欧洲和东亚的非英语国家。
“问题是,如果应用程序发布商希望在这些国家获得下载量和收入方面的支持,那么应用程序本地化有多重要?”
安妮的建议
基于韩国 60% 的 iPhone 应用程序采用韩文名称这一事实(东亚其他主要地区的这一数字也在 30% 至 60% 之间),App Annie 得出了肯定的结论。
该公司还表示,开发者将从欧洲的本地化版本中受益,尽管英语应用程序的普及率接近 90%,但 Zynga 和 6waves 等公司在 Facebook 上推出本地化版本取得了成功,这表明在 App Store 上采取类似的策略可能会取得丰硕成果。
收入概要
App Annie 总结道:“我们与全球许多应用程序发行商进行了交流,他们对应用程序进行本地化的兴趣确实很强烈。”
“当你衡量成本效益比时,你必须考虑通过这样的策略可以获得的增量下载量和收入。
“迄今为止的初步证据表明,本地化将大大有助于扩大国际下载量和收入渠道。”
尽管如此,尽管亚洲市场利润丰厚,但英语地区仍然是主导力量,占 App Store 所有收入的一半以上。
[来源:App Annie]